Conceptos y métodos en la simulación digital de eventos discretos /
George S. Fishman
- México : Editorial Limusa
- 426p
Incluye apéndices y bibliografía al final del texto
MÉTODOS DE SIMULACIÓN \ SIMULACIÓN POR COMPUTADORA \ CONTRUCCIÓN DE MODELOS \ LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN \ SIMSCRIPT (Lenguaje de programación de computadores) \ SIMULA (Lenguaje de programación de computadores)