Diseño de videojuegos : Da forma a tus sueños / Daniel González
Tipo de material: TextoEditor: México : Alfaomega Descripción: 149 pISBN: 9786077072256Tema(s): Computación; Diseño de computadoraClasificación LoC:794.8 G643dRecursos en línea: https://031020fj6-y-https-elibro-net.uniajc.metaproxy.org/es/lc/uniajc/titulos/106457?fs_q=Dise%C3%B1o__de__videojuegos__:__Da__forma__a__tus__sue%C3%B1os&prev=fsTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Libro - Material General | Biblioteca Central Ingenierias | Sistemas | 794.8 G643d (Navegar estantería) | Ej. 1 | Disponible | 9595 | |
Libro - Material General | Biblioteca Central Ingenierias | Sistemas | 794.8 G643d (Navegar estantería) | Ej. 2 | Disponible | 10604 |
Compra realizada en Noviembre de 2013 a Plaza y Janes
¿Qué vas a encontrar en este libro?. -- Prólogo. -- Historia de la evolución de los videojuegos. -- Cómo crar un guión de videojuego. -- Crear al protagonista y al antagonista. -- Crear una intro. -- Creación de un árbol de diálogos. -- Crear el documento de diseño. -- Creadno los Concept Art. -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego. -- Dibujar un mapa con AutoRealm. -- Creación de un HUD para nuestro juego. -- En busca del ítem perfecto. -- Creación de la inteligencia artificial. -- Música y sonido de un videojuego. -- Creación de un juego indie para PC. -- Diseñar videojuegos para iPhone. -- Testeando nuestro videojuego. -- Registrar nuestro proyecto. -- Conceptos que debe conocer un diseñador.
No hay comentarios en este titulo.